为里皮献策:国足再进一步,试试人工智能 | 附机器人世界杯集锦-腾讯云开发者社区-腾讯云

2024-04-30 3:02:35 篮球联赛 admin

为里皮献策:国足再进一步,试试人工智能 | 附机器人世界杯集锦-腾讯云开发者社区-腾讯云

  唐旭、问耕 发自 凹非寺 量子位·QbitAI 报道

  一场有着多重意义的比赛昨晚结束,国足坐镇长沙击败韩国队。

  “天亮了”,赛后李毅大帝在朋友圈和微博上说。而朋友圈和微博也被国足刷爆。

  赛后里皮说:“我希望我的球队并不仅仅满足今天的表现,希望后面的比赛能比今天表现更加优秀”。怎么才能更加优秀?

  “知不足,然后能自反也;知困,然后能自强也”。如何检视自身不足,更直观的看到与对手的差距?以及如何挑选状态最好的球员?

  所有这些问题,人工智能可以帮助给出答案。

  以一场富勒姆对阵斯旺西的英超比赛为例,当时富勒姆(红色)正在发起进攻,斯旺西(蓝色)一方进行防守。在实际的比赛中,富勒姆将球打进斯旺西的球门。

  我们从防守的角度来进行分析:斯旺西还有多少改进空间?

  来看看人工智能的答案。这套人工智能系统,基于深度模仿学习,原理跟DeepMind的AlphaGo类似,也是基于数据训练而成的神经网络。

  上图中左边是实际的比赛情况,模型预测:斯旺西的失球概率为69.1%。中间的部分,是AI按照英超平均水平模仿出的防守走位(白色),模型预测:失球概率为71.8%。而右边是基于曼城的数据,AI模仿出的防守走位,这次失球概率降为41.7%。

  这个过程用下面的动图可以更清晰的展示出来:

  这个神经网络使用了英超100场比赛进行训练,每个球员都由LSTM建模,包括两个隐藏层,每层有512个神经元。这个算法还模拟了队友之间的交互。

  随着赛场上积累的数据越来越多,在AI的帮助下,主教练可以更精准、更明确的找到球队的弱点,而且不用投入大量人力就能得到分析结果。

  这个研究由加州理工的Hoang M. Le、Yisong Yue,迪士尼研究中心的Peter Carr,STATS的Patrick Lucey共同完成。

  关于这套系统,还有一个视频的访谈,在量子位( ID:QbitAI )微信公众号对话界面,回复:“足球”两个字,我们推送给你这段访谈。

  不光是在足球领域,之前量子位也报道过人工智能在橄榄球、篮球中的应用:

  《》

  《》

  昨天比赛前,有篇关于国足的报道,报道里强烈质疑里皮的排兵布阵:

  “令人意外的是中锋里皮竟然使用了于大宝以及前腰王永珀的组合,要知道于大宝最近状态并不很好,却获得了首发机会。”

  嗯,最终就是王永珀传球给于大宝,后者完成破门。

  足球比赛里,关于谁首发、谁上场这类话题,一直是争议的焦点之一,至少在球迷群体里如此。每个人都有自己的一套逻辑。然而要说以理服人,莫过于AI了。

  运动分析,其实就是基于各种数据,识别球员的状态和能力。这些先进而且复杂的分析类型,同样可以帮主教练预测球队和球员个人的表现,为即将到来的比赛制定战略。

  Lawrence Berkeley国家实验室的研究员Masoud Nikravesh解释了如何构建这样的一套人工智能系统。首先是拿到丰富的足球数据,他们使用的数据包括有210个属性的数据集,高级的专家评级数据,包括球员的累积评分和基于比赛的评分。

  其次是建立机器学习模型。对于分类回归模型,可以使用SVM、逻辑回归、线性回归、朴素贝叶斯、决策树、随机森林和梯度增强树、多层感知器等。对于聚类模型,可以使用k-means、高斯混合等。还可以使用SVD、PCA等减少特征空间。

  最后组成如上图所示这样一个网络。回到开始提到的球员状态问题,我们来看看这套系统能给出什么样的答案。

  这是一个针对前锋展开的评级和预测,从上到下是训练、验证、测试,各个球员之间的相似关联,利用聚类图中的线条表

  2016年6月,欧洲足球的战火正在法兰西的土地上熊熊燃烧。

  在11日进行的欧洲杯揭幕战中,东道主法国队凭借帕耶在89分钟轰出的一记世界波以2-1惊险绝杀罗马尼亚;而在A组的另一场小组赛中,瑞士队由中后卫舍尔顶进欧洲杯史上最快进球,一球小胜阿尔巴尼亚。

  而在与法国接壤的瑞士,由三名洛桑联邦理工学院博士生开发的人工智能Kickoff.ai成功地预测对了这两场比赛的结果。

  参与Kickoff.ai开发Victor Kristof、Lucas Maystre、Antonio González三个人本身都是狂热的足球迷,这也为他们的研究提供了一部分灵感——当然,这也不代表他们说的就全对了。

  下图是以三种不同方式对2016年欧洲杯全部比赛进行预测的准确率比较。最左边是Kickoff.ai,中间是一些博彩公司开出的赔率,右边是以50%的概率随机选择某场比赛胜者的正确率。

  乍一看上去这三种方式似乎差别不大。实际上,按纯粹的准确率来讲,Kickoff.ai以65%的成绩领跑,其次是博彩公司的61.67%以及“随机瞎选”的50%;如果引入布莱尔计分法(一种将“把握”因素加入考虑的计分方式对某个预测的把握越大,得出结果后的加/减分越多),Kickoff.ai则以77.55%略微落后与博彩赔率的78.39%位居次席,“随机瞎选”的得分则是75%。

  开发者说,他们对Kickoff.ai取得的成绩十分满意,因为这代表在预测足球比赛这件事上,Kickoff.ai的成果已经与很多人通力形成的智慧相近了。当下从事足球比赛预测的AI并不在少数,那么Kickoff.ai与众不同的地方在哪呢?

  首先,与考虑整支球队表现的传统预测方式不同,Kickoff.ai选择了将球队中每一位球员的模拟数据相加得出总分,并最终比较两只球队总分的策略来预测赛果。

  这种策略听上去似乎也并无惊艳之处,但它却让Kickoff.ai能够利用的数据得到了极大的扩充——因为平时各家俱乐部之间的比赛要远远多于国家队之间的较量。事实上,Kickoff.ai在对此次欧洲杯进行预测之前,收集了大约十年间的数据。

  第二,Kickoff.ai在算法中加入了贝叶斯推理的设定,它要求研究者在得出结论时不仅要依据当前的样本信息,而且还要考虑过去相关的经验和知识。

  举例来说,某场比赛由德国对阵冰岛,恐怕没人觉得冰岛会赢,账面上看两队实力基本不在一个等级上;但冰岛是第一次打入世界大赛的决赛圈,很有可能会提出比平常更好的表现,贝叶斯推理就会把这些因素考虑在内。

  不过,这三位开发者也在自己的网站上说,Kickoff.ai提供的预测只是一个概率、一种可能性,真正足球比赛的结果是不可预测的。比赛中总会有很多令人意想不到的情况发生,这也正是足球的一部分魅力。

  因此也请大家不要过于纠结AI的预测是否正确,特别是别把这些预测用在博彩上,因为最后输的是你自己的钱……

  最后,说点轻松的话题。都说人工智能未来要取代人类,比方《哪些岗位不保》。足球场也是一样,有预测2040年绿茵场上比赛的就将是机器人了~包括现在也有机器人的足球世界杯,没看过?我们找来了两段视频剪辑,来自CNET~

  第一段:滑稽集锦

  第二段:精彩集锦

  最后以昨天的国足集锦结尾,希望一直赢下去~

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